哪款mmo的团战曾让你的青春热血沸腾

100次浏览     发布时间:2025-01-22 04:40:36    

最早玩mmo,接触mmo游戏的大型PVP永恒之塔,在欧比斯打boos的时候,遭遇天族抢boos,双方摇人我们60人打对面200人,大晚上没啥人能有这么多人响应,打架已经很震撼了,魔兽打过过年的阵营屠城,16年接触九阴真经反霸服三个团几百人对推打了两年最终霸服。现在电脑玩不动了玩逆水寒手游过过mmo的瘾。

必然是60年代的魔兽,人是越打越多。。。当年一个南海镇,本来就是一群小号在推着玩,然后双方开始喊人,最后联盟和部落前三大工会全从团本里面跑出来了,打到服务器直接崩溃。。。告诉我还有谁,那是真的有千人干仗。。。

激战2团战比较特殊,国服非常卷。这游戏增益buff有十几种,其中稳固可以防止吃硬控,抗性可以防止吃软控,所以需要抱团互相吃buff,一个五人小队死任何一个人这队的生存和输出能力都会有明显下降。增益多自然有消增益的技能,消掉对方稳固是主要目标。另外有一些职业有高频率无敌,格挡,闪避,可以轮流顶上去帮队友吃技能。一个5人小队里要包含输出,治疗两种角色,承伤位和非承伤位两种角色;稳固抗性提供者防止被控,急速敏捷提供者加快动作速度减少技能冷却,垃圾buff提供者防止稳固被消掉三种buff角色;帮队友清除症状提高队友生存和输出能力的位置,提供眩晕昏迷击飞击倒的硬控位,提供目盲虚弱定身的软控位三种辅助角色。

剑网3,50年代那会,打帮战,我们公会一共有6个帮派,打其他几家公会,从长安杀到枫华谷再杀到洛阳然后又杀回枫华谷和洛阳,打了一晚上,第二天其他几个公会转服了。那时候连阵营都没有,也没有什么PVP任务奖励,纯玩家之间的打斗,杀人还要先把目标加黑名单,自己不敢开屠杀因为会被自己人打到。 当时的场景真的应了在枫华谷的肖药儿那句话“枫华谷的枫叶是江湖人士的血染红的”。

九阴真经,蜗牛代理的时候真的觉得是做的最好的武侠网络游戏,不过那时候不太会玩,但是天天跟帮派晚上下完本就开始成都打架,那时候战力差别真的不大,八大帮派每天能打三四个小时,杀红名被抓了还去看砍头,然后一群人在旁边假惺惺的哭真的好欢乐,真的很江湖,不过后面盛大代理,一下氪了好多,人民币玩家就强了好多,但是那时候也会玩了。尤其大学时间多,平民玩家算是挺厉害的了,战力基本上能排到全服前三十到四十吧,每天肝都是为了变强,虽然玩新区的号比以前运气好了好多,夺书出了天马1,奇遇二阶台子都好几个,全服第81个入门桃花岛,第二个出师,出师后入的极乐谷,单论副本伤害,全服前十有了,但完全没有以前那种快意恩仇了,越玩越没意思

qq西游,主要是那个时候还有游戏公会这一说,我当时加入的那个公会注册的会员几千人,同时征战好几个网游,那时候我还小加入了服务器热门帮派离恨天,后来才发现,我们只是离恨天其中一只军团,不死辉煌军团,征战不休,辉煌不止。

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